Feliz Dia das Bruxas !!! Muahahahah ; )
Tenham um excelente e assustadooooor dia de halloween!
Este blogue foi criado na aula de Aplicações Informáticas B e vai ser usado por nos ate ao fim deste ano lectivo para publicar matéria e outras coisas ... Esperamos que gostem :-)
quinta-feira, 31 de outubro de 2013
quarta-feira, 30 de outubro de 2013
Boas Notas : D
Hoje recebemos o nosso teste de Aplicações Informáticas e cá para o nosso lado as notas ate que foram bem boas, esperamos que sigam de perto a matéria que vamos publicando : )
Bom resto de tarde....
sexta-feira, 25 de outubro de 2013
Sistema Multimédia - Texto
Padrões De Codificação De Caracteres
Uma codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de outra coisa, como por exemplo números ou pulsos elétricos com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e sua transmissão através de redes de telecomunicação.
Tabela de Código Unicode
Unicode é um padrão que permite aos computadores representar e manipular, de forma consistente, texto de qualquer sistema de escrita existente. O padrão consiste de pouco mais de 107 mil caracteres , um conjunto de diagramas de códigos para referência visual, uma metodologia para codificação e um conjunto de codificações padrões de caracteres, uma enumeração de propriedades de caracteres como caixa alta e caixa baixa, um conjunto de arquivos de computador com dados de referência, além de regras para normalização, decomposição, ordenação alfabética e renderização.
Tabela de Código ASCII
É uma codificação de caracteres de sete bits baseada no alfabeto inglês. Cada sequência de códigos na tabela ASCII corresponde a um caractere. Os códigos ASCII
representam texto em computadores, equipamentos de comunicação, entre
outros dispositivos que trabalham com texto. Foi desenvolvida a partir de 1960, grande parte das codificações de caracteres modernas a herdaram como base.
A codificação define 128 caracteres, desses, 33 não são imprimíveis, como mostra a figura, como caracteres de controle
atualmente não utilizáveis para edição de texto, porém amplamente
utilizados em dispositivos de comunicação, que afetam o processamento do
texto.
Um exemplo utilizando os nossos nomes:
http://www.supertrafego.com/ms_codigo_ascii.asp
Neste exemplo verificamos que a cada caractere dos nossos nomes corresponde um numero da base decimal.
http://www.network-science.de/ascii/
Neste exemplo a imagem é representada por caracteres correspondentes:
http://www.glassgiant.com/ascii/ |
quinta-feira, 24 de outubro de 2013
Nova Unidade!
Iniciamos hoje uma nova unidade de Multimédia, em breve publicaremos sobre a matéria!!
quarta-feira, 23 de outubro de 2013
Representação Digital Dos Dados
Conversão De Números Binários Para Números Decimais e Vice-Versa
A Conversão de base numérica é o nome dado à passagem de um valor de uma base para outra mantendo o valor quantitativo, mas alterando a simbologia para se adequar á nova base.
Na nossa aula de Aplicações Informáticas abordamos duas bases numéricas que são a base binária (base 2) e a base decimal (base 10).
A codificação binária “base 2”é formada apenas por dois símbolos diferentes:
• o símbolo lógico “0”
• o símbolo lógico “1"
A codificação decimal "base 10" é formada pelos números :
0 , 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, e 9
Estas duas bases numéricas podem ser convertidas uma na outra, passamos a explicitar:
Para converter de base decimal para base binária recorre-se a um método de divisão, ou seja, divide-se o número da base decimal por 2 e assim sucessivamente até o quociente não poder ser mais dividido por 2,por exemplo com o numero 25:
O número binário correspondente será então o número formado pelos restos das divisões e o último quociente, ou seja, de baixo para cima. Neste caso o número binário é 11001.
Para converter de base binária para base decimal utiliza-se a forma apresentada na imagem abaixo, ou seja, cada número da base binária a converter é multiplicado pelo número dois e o exponte dessa base 2 aumenta do fim para o início, neste caso, de 0 ate 5 ao longo da equação.
No final o número de base decimal correspondente é a soma dessas multiplicações.
No exemplo apresentado na imagem o numero em base binária é 100011 e é convertido para o número 35 em base decimal.
A codificação decimal "base 10" é formada pelos números :
0 , 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, e 9
Estas duas bases numéricas podem ser convertidas uma na outra, passamos a explicitar:
Para converter de base decimal para base binária recorre-se a um método de divisão, ou seja, divide-se o número da base decimal por 2 e assim sucessivamente até o quociente não poder ser mais dividido por 2,por exemplo com o numero 25:
O número binário correspondente será então o número formado pelos restos das divisões e o último quociente, ou seja, de baixo para cima. Neste caso o número binário é 11001.
Para converter de base binária para base decimal utiliza-se a forma apresentada na imagem abaixo, ou seja, cada número da base binária a converter é multiplicado pelo número dois e o exponte dessa base 2 aumenta do fim para o início, neste caso, de 0 ate 5 ao longo da equação.
No final o número de base decimal correspondente é a soma dessas multiplicações.
No exemplo apresentado na imagem o numero em base binária é 100011 e é convertido para o número 35 em base decimal.
quarta-feira, 16 de outubro de 2013
terça-feira, 15 de outubro de 2013
sexta-feira, 11 de outubro de 2013
Modos De Divulgação De Conteúdos Multimédia
- Online
- Offline
quarta-feira, 9 de outubro de 2013
Tipos de Media II
Os tipos de media podem ser caracterizadas quanto á sua origem em :
- Capturados
- Sintetizados
Tipos De Media I
Os tipos de media pode ser caracterizados quanto á sua natureza espacio-temporal em:
Textos :
Animação:
- Estáticos:
Textos :
- Dinâmicos :
Vídeo:
Animação:
Multimédia
A Multimédia é a combinação, controlada por computador, de pelo menos
um tipo de média estática (texto, fotografia, gráfico) com pelo menos um
tipo de média dinâmica (vídeo, áudio, animação).
O termo multimédia refere-se a tecnologias com
suporte digital para criar, manipular, armazenar e pesquisar conteúdos. Privilegiando o uso dos diversos sentidos visão, audição e tacto este tipo de tecnologia abrange diversas áreas de informática.
terça-feira, 8 de outubro de 2013
segunda-feira, 7 de outubro de 2013
domingo, 6 de outubro de 2013
POLAR PEN
Já viram bem esta caneta? Adoravamos ter uma assim, tem várias utilidades e chega a ser divertida!
Boa Noite
sexta-feira, 4 de outubro de 2013
quarta-feira, 2 de outubro de 2013
Ergonomia
Pode-se dizer que a ergonomia está na origem da usabilidade, pois
quanto mais adaptado for o sistema interativo, maiores serão os níveis
de eficácia, eficiência e satisfação alcançado pelo utilizador durante o
uso do sistema.
No entanto um dos problemas da ergonomia é quando caracteristicas do trabalho estão em desacordo com as fisionomias do utilizador o que pode ocasionar a perda de tempo na realização do trabalho comprometendo a qualidade da tarefa.
Na nossa opinião a ergonomia é importante porque além de provocar a eficiênicia no trabalho evita problemas de postura futuros.
Regras Básicas De Ergonomia Na Utilização De Um Computador
Regras Básicas De Ergonomia Na Utilização De Um Computador
- O monitor deve ficar posicionado á frente ao utilizador, nunca de lado;
- É necessário ter cuidados com a iluminação para evitar reflexos no monitor;
- Ajustar a cadeira de acordo com a sua altura:
- Os joelhos devem formam um ângulo de 90º tendo os pés apoiados;
- O encosto da cadeira deve apoiar a região lombar sem a pressionar;
- Os cotovelos devem formar um ângulo de 90º com a coluna;
- Ajustar a mesa de acordo com a sua altura;
- o teclado deve estar posicionado de forma a poderem-se apoiar os braços na mesa, isto se a cadeira não tiver suportes;
- O monitor deve estar ao nível do olhar e a uma distância de 40 a 70 cm;
- Não se deve passar mais do que uma hora á frente do computador;
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